2012年12月4日星期二

sai笔刷——水彩效果

sai里面的笔刷可以通过自定义改变属性,进而演化成另一种风格效果的笔,原有的水彩笔效果类似于我们小时候画画用的那种里面有笔芯,容易干,干了可以灌颜料汁的儿童水彩笔,而我们往往更多时候用的是绘画中的水彩颜料与毛笔搭配的效果,那么开始吧><

水彩效果的笔是由原始水彩笔衍生而来,修改一下参数=3=



其中混色的值可以调节成100%和50%两种,出来的效果会不太一样有哦~

笔的涂抹顺序如上图所示,100%混色的时候,从紫色涂到黄色会完全融合,黄色就看不出来了,实际使用水彩效果的笔刷的时候,也要注意颜色的覆盖使用,一般来讲从浅色开始涂会达到比较好的效果,如果从深色涂,浅色是难以覆盖的,就出不来美丽的渐变融合了o(╯□╰)o

2012年11月25日星期日

桜流し歌词

EVA:Q开始公映有一段时间了,看不到只好默默loop主题曲了,虽然宇多田自称没有看剧本,但是这次的主题曲的歌词写的倒是相当不错,不考虑剧情来说,歌词也非常贴切和感人啊,没有找到非常合适的翻译版,只放上日文版好了><


開いたばかりの花が散るのを
「今年も早いね」と
残念そうに見ていたあなたは
とてもきれいだった

もし今の私を見れたなら
どう思うでしょう
あなたなしで生きてる私を

Everybody finds love
In the end

あなたが守った街のどこかで今日も響く
健やかな産声を聞けたなら
きっと喜ぶでしょう
私たちの続きの足音

Everybody finds love
In the end

もう二度と会えないなんて信じられない
まだ何も伝えていない
まだ何も伝えていない

開いたばかりの花が散るのを
見ていた木立の遣る瀬無きかな

どんなに怖くたって目を逸らさないよ
全ての終わりに愛があるなら

2012年10月23日星期二

去哪儿群面体会

    今天去去哪儿霸面了,感觉还是非常有收获的。首先群面是混面,我所在的小组里有数据挖掘、产品、运营,倒是挺全面,也为我们后续讨论提供了很多方便,小组讨论的时间很长,题目自定,最后讨论出结果,很开放,可以充分发挥自身优势,而且因为小组成员的长项不同,大家分工起来也很方便,合作非常愉快。

    但是这次面试还是有几个不足:

1、定题不是我,而我却主动揽下了产品设计这一部分的工作,而旅游产品又不熟悉,所以对我来说挑战很大,我的解决方法就是从熟悉的产品中借鉴idea,依靠组员的协作完成,但是实际上,产品设计交给定题的同学最好,因为定题的同学对题目的理解更深入,也会有一个想法的雏形。而这次我也发现了自己的一个不足,我设计产品容易把产品做到很大型,功能很炫,很新,但是这次我们的定题实际上只是做一个短期策划活动,不应该做一个大型的产品,而应该尽可能的简化技术,与原有的网站有更好的兼容性才对。

2、我作为产品设计负责人,没有把产品设计部分清楚的讲给组长说明,组长是做运营的,对产品设计的理解不够深,我做的设计又很大,她一时理解不了,在最后陈述的时候给她造成了很大的压力,这是我的沟通表述能力不佳,也是我的产品设计的过于复杂的原因。当然对组长的建议就是如果真看不懂我写的草稿,不如看看里面的关键词自己展开说,虽然和我当初设计可能有出入,但是不至于会尴尬。

3、这次认识的小组成员都很有趣。1号同学做数据挖掘的,人很低调,负责技术,所以发言不强势,参与到讨论不多,但是说话很温和,也和我们不太懂技术有关,所以在技术相关上,我们都听他说了算,这位同学虽然讨论的时候没有很强势,但是人并不闷,而是很温和,和他交流很开心。2号同学是做产品的女生,个性很强,比较高调,在产品设计的时候给我提供了两个很不错的方案,很有想法,而且会经常提示大家注重一些比较敏感尖锐关键的问题。4号是个做产品的男生,就是他提出的最初的构想,从进入面试会场一开始,他就显得很随性很放松,个性不尖锐,也不低调,是一个特别乐观健谈直率的男孩,刚进场他就各种打招呼,拉同学加入我们这个组,对妹子招呼的可厉害了233,在小组讨论过程中,他很主动,而且人很随和,会弱化一下现有的矛盾。5号同学是做运营的妹子,在自我介绍中,我就对她印象深刻,是一个很有朝气,很有激情,演说时能调动气氛的人,于是我一开始就推荐她做组长负责陈述,事实是她上场的朝气就博得了众人的赞许,真的很不错,妹子有旅游相关的经验,为我们这群死工科生提供了很多宝贵的意见,使得我们可以我完成一个旅游产品的设计,但是妹子也有点紧张,可能产品相关的工作她确实不熟悉,这给她很大压力,表现不是非常自信,但是她却很有热情,即使自己不太懂大家讨论的是什么,也很积极的交流。




    总结就是:小组讨论中,如果大家很和睦,是福气,如果有遇到强势的组员,最好别对着干,虽然想表现自己,但是还是要把职位让给更合适的同学,明确自己的优势劣势,找自己更适合的干,提高表达能力,加强沟通,做产品要合适就好,能做小不要做大,投入的成本很高,划不来,当然,活动策划和产品设计其实还有一些微妙的区别,所以我以后也需要多关注活动策划应该怎么搞合适。

2012年10月10日星期三

咨询和决策之后是什么

在百度知道瞎转的时候,看到一个问装机配置的问题,突然让我想起了一个问题,咨询和决策之后的问题,用户的操作最终应该是闭环的,咨询和决策不应该是终点才对,就像豆瓣中引导广告,实际上就是用户查询书评再下单购买这样的一种闭环操作,所以问答系统其实也可以考虑做这种模式。

前两天看到一篇文章讲述的是跳转搜索的未来,文章所指的是手机搜索,就是在通用搜索中搜关键词,但是搜出来的不是简单的网页和信息,而可以是一个应用具体的页面,比如现在我们很习惯在搜索栏搜通讯录,之后可以直接导向通讯录这个profile页面,而不是去打开通讯录再在通讯录上搜索,其实这种简洁模式不一定要局限于手机,网页上的版本也有像Google的手气不错,或者像chrome的地址栏搜索提示,那么问答系统和决策系统实际上也可以有这种功能,用户犹豫要买什么,问了之后直接通过问答系统跳转到具体的网店,而hunch也有这些类似的功能,不过hunch的东西不但但限于商品,所以它那个扩展链接到底是不是个引导广告我还不知道。。。

我觉得搜索主要有三个方向,传统的网页搜索,垂直搜索和泛需求搜索。而后两者会有不错的发展,但是过多的搜索必然是麻烦的,所以网页搜索越发的变成了一种门户,而后两者将在不同领域有更好的体验,最终搜索的界线将变得模糊,成为大一统,互相跳转,一个入口,精彩是大千世界。

2012年10月9日星期二

结网 读书笔记

产品经理需要具备的基础个人能力:
1、归纳推理,可以从个别性知识推理出一般性知识。
2、批判性思维。
3、细节的观察力

产品的设计的步骤:概念——形式——风格——结构——工艺——外观。

产品设计的本质是满足用户需求,用户需求的理解是要明确用户真正的需求意图,一般来讲,上来就过于具体和明确的都不是真正的用户需求,也不是真正的产品概念。比如一个用户可能抱怨你的产品哪里哪里不好,甚至提出了具体改善的意见,但这不是他真正的需求,产品经理的工作是分析出用户的各种提案中自身也无法发觉的真正需求。

不要重新发明轮子,但是也不存在完全照抄就能成功的,每一种产品都需要有自己的独特竞争力,在概念的设计中,针对用户群体的细分和风格定位就可能使得两个相似产品加以区分,获得自己的忠实用户。点子是可以借鉴的,但是要明确自己的定位用户群,用户的需求,加以个性化的修饰。明确的抄袭主要是抄袭外观,工艺与结构形式,而概念应该是本质的需求。

概念源于三个方向:
1、借鉴。
2、自身需求与想法。
3、对用户需求的超前预测

往往产品经理只能为似己者服务,当产品经理本身就是用户,又可以脱离用户,才能对产品与用户需求有更深刻的理解。

产品需要提供的是持续性的服务而不是软件,这让我想起了前段时间一篇关于人们为什么沉迷山口山的文章,其中一个很明确的理由是山口山是一直在变化更新中吸引人的,山口山的模式就是提供持续性的更新。

另外关于更新有一个需要补充的,只有被用户所了解的产品才是好产品,没有存在感的产品往往难以成功,你的产品有什么优势,有哪些更新,并不是你自己觉得很美妙就足够的,你需要让用户足够的认识到,被用户认识的优点和更新才算是合格的,所以现在大多数产品都采取的频繁更新的模式,以提高与用户的交流,提供持续性的服务,加强存在感,并对新功能作出足够明显的标识甚至是推广活动。

用户生成内容,并善用群体的智慧与力量,无论哪个方面而言。

概念的过滤:
1、概念的出处,成功的案例
2、明确用户群
3、明确用户受益点
4、壁垒的高低,是否足够维持自身的优势地位
5、商业模式
6、是否可以成为平台产品和现金牛

壁垒的主要因素:
1、技术
2、成本
3、对特定资源的占有

对用户收费的模式现在越来越趋近于兜售增值服务,无论是传统网络还是移动网络,主要是因为想让用户掏钱是一件很困难的事,用户习惯于免费产品,而已开始没有试用过不了解的产品是很难足够吸引用户掏钱的,而增值体验则不同了,增值体验可以让你获得更好的产品使用体验,这本身就是一种诱惑力,不断的提供增值体验来丰富产品,也可以起到增强产品黏性的功能,一个好的产品最好是有一种沉浸式的体验感并让用户心甘情愿掏钱的。

向企业收费主要是广告,书中提供了5大广告模式:
1、搜索广告
2、展示广告
3、分类广告
4、引导广告
5、电邮广告
当然除了这5个我认为还有一些,比如像电影中给几个蒙牛牛奶镜头的内嵌式广告,这种广告不仅仅存在于视频媒体中,也可以用在网络产品里,最近日本的pixiv就很有特色的将网站上各种评分图标换成了各种各样的pokey,其实就是这种内嵌广告。
另一种是用户参与交流的广告,将广告放入活动之中,企业品牌可以作为活动的主题或奖品,其中作为主题是一个很有意思的想法,比如我们可以向lofter的用户提供一种活动,将某种产品以任意方式展现在你的原创作品中,并鼓励大家对作品评论交流,最好的作品可以有丰厚的奖励,用户在展现自己无与伦比的创意的过程中就给你做了广告,而他也可以通过活动交友并获得奖励。

导入用户数=平台产品活跃数+转化率+拉动时长

用户规模的扩大需要考虑到产品是否满足强需求和频发需求。而且两方都需要顾及,hunch是一个满足频发需求的产品,但是hunch满足的是弱需求,人人需要决策,但是并不是人人需要为了决策而上hunch。

关注产品的黏性,有黏性的产品具有更好的转化率,而有黏性的产品有更强的用户习惯壁垒做保护。

产品经理的职业修养
1、诚实
2、有所长有所短
3、不重新发明轮子
4、在进行中不断开火
5、毫无怨言的主动填充团队空白角色
6、愿意听取用户意见和其他人的善意建议
7、能够团结和引领团队


用户的历史行为比他们当前的意愿更有意义。
用户的行为比他们说的更有意义。

采用敏捷开发,将项目的颗粒度变得更细,解决拖延的方法就是将任务分解成连续的,在能力范围内的小任务,并不断反馈激励。

墨菲定律网站版
凡是输入框,都会遭遇灌水、SPAM、脚本注入。
凡是积分,都会被刷。
凡是推到网站首页的内容,都会出现色情政治。
凡是用户间沟通的渠道,都会被广告机器人利用。

别人我等,别让我想,别让我烦

善用真实世界投影法

如果完整性的牺牲处于可以容忍范围内,用完整性牺牲换取速度、响应和服务器开销是最好的选择。

用户关注的是他所看到的,而不是内部实现,不要暴露内部实现过程,对用户没有任何意义。

尽可能降低用户学习的成本,足够傻瓜,足够明确,无需思考

递进式显示的目的是提高页面信噪比,突出重点,将一切不重要的东西隐藏,不要觉得自己产品哪里都好,哪里都舍不得,用户不这么认为,用户更关心他所常用的功能是不是足够好用和明显,这让我想起了新浪微博和g+的一个差别,g+经常添加各种奇奇怪怪的功能,但是这些功能我都不关心,我可以把它们收到菜单内部,眼不见为净,而我常用的功能会更醒目,提高我的识别检索速度,而新浪微博的功能非常多,但是绝大多数我都不用,它们还在那里碍事,一眼望去满眼蝌蚪,让人烦躁,想找到自己需要的功能的成本大大提高。

对真实世界的仿真,可以加快用户的学习速度,当新的功能或模块出现后,可以让用户调用已有的经验来操作,会很方便,这也是为什么手势操作和触控如此深入人心的原因,我可不敢想象让老头老太用Windows mobile的感觉,那东西我都觉得复杂过度,但是老头老太用iphone却没有如此的感觉,因为它更接近已有的经验。这让我想起了前段时间帮忙测试二次元狂热android客户端,看到一个图上出现了一个加号的感觉,我确实不能理解那个加号想表达什么,点了之后才发现那是个提示可以放大的按钮,但是谁会把加号和放大联想到一起orz。

有效学习,阅读笔记

g+上有人分享有效学习方法的文章,觉得很不错,阅读之后做了一些简短的总结

学习基于兴趣,或需要具有强烈的回报诱惑力
学习的安排应该细分并及时得到反馈,不断用小成果激励自己
懂得放长线钓大鱼
缺乏好奇心的时候可以适当改变自己的生活环境或做一些以前不曾做过的事情给自己添加新鲜感
善于利用碎片化的时间
建立容易实现的学习计划
利用自己注意力最好的时段学习(并不是所有人都是清晨最有效率,比如我喜欢晚上躺床上想问题)

原文:https://plus.google.com/104984488345036418633/posts/aQr1KVvuRmu

学会提问,批判性思维指南 读书笔记

採用淘金式思維,提出批判性問題,有助於更好的理解與溝通,理清邏輯脈絡,尋求合理的答案。

世上絕大多數問題不存在正確答案,越是值得討論的問題往往越不存在明確公認合理的正確答案。

在討論之前我們往往已經有了既定的結論,而對自有結論庇護,難以接受他人反駁的觀點,實際上,有些既有結論並非是本人得出的,而是這個人更早被灌輸的結論,繼而產生情感,對其他結論排斥,感情捲入不應該是接受或反對某個觀念的因素,往往我們對心得結論持開放態度,會很順利的認同並接納,結論本身的邏輯性和出自誰的思想往往被單純的感情捲入所影響,若想獲得盡可能正確的答案,就首先放棄帶著感情看問題。

強批判性思考的關鍵是將所有的觀點等同的進行批判,包括自身的固有觀念,批判不意味著反對,而是梳理邏輯,尋求最合理的解釋,批判本身不確定那種觀點會最終勝出。

淘金式思維不是被動吸收知識,而是與知識的交流,明確你為什麼接受這種觀點比明確你接受這種觀點更有意義。

第一個批判性問題:什麼是論題?什麼是結論?
在對話題進行評估之前,我們首先要清楚在說什麼,想說什麼,我的個人經驗是絕大多數爭論在這第一步就死了,雙方說了半天都在個說個話,根本不明確論題,討論一半就跑題了,根本不知道對方想說什麼,噴了半天發現噴錯了。

論題的兩種分類,描述性問題與說明性問題。
描述性問題是討論世界過去,現在和未來的存在形態的表述是否正確,說明性問題討論的是我們應當怎麼做與對錯好壞的判斷。

結論是作者希望你能接受被說服的一種觀點,結論總是伴隨著證據與推理而存在的,找到結論是評估問題的第一步。

寫作中論題與結論要明確,以幫助讀者更好的理解,並審閱結論是否足夠直接而明確的回答論題的提問。

批判性問題2:理由是什麼?理由可以為結論提供證據與推理說明,以證明他的結論值得你去認可,在不明確理由之前,無法對結論進行評估,認識與分析理由需要拋棄觀念的感情上的束縛,追求平等的對待和開放態度。

理由與結論合起來構成論證與推理,單純的理由不包含邏輯關系。

帶著質疑去思考理由,對結論問為什麼。

2012年10月8日星期一

无题

    今天在论坛中咨询网投简历筛选的问题,有一个人的回复非常刻薄,虽然句句在理,但实难苟同。不知从何起,刻薄装b就成为了一种范和领导特质,你会经常看到有一些单位的领导对下属的要求非常刻薄无理,而一些员工在遭遇这种问题之后转之发泄在网络上。我认为,人与人之间的交流,尤其是陌生人,谁也不欠谁的,没必要那么刻薄尖酸,待人接物应当懂得圆滑和诚恳,即使对方不是你的领导,没必要巴结,但是诚恳待人也是在社会上混的基本礼仪,当这种问题转移到网络中,就有一些人自控力下降,变得很没品,这让我想起了前不久做的社会调查,其中我就提到,网络和现实本没有什么差别,人应当是网络的主宰,而不是网络主宰人,网络有极大的放大效应,不应当因为来到网络就降低自己的素质,随波逐流。我个人虽然不算是超级好脾气的人,但是我有一个习惯,就是避免不必要的无理的争吵,我吵架喜欢双方讲理对峙,而不是无理取闹耍性子晒下限,对方越无理,我越倾向讲理,不喜欢问题严重化,当我觉得对方是在难以交流不讲理,也就懒得理伦了。无论何时,礼貌和道德底线都不应该消除。

2012年10月4日星期四

瓦咔咔,放张临摹图

好久没画画了,练了半天好不容易找到了感觉,觉得这张画的还不错=v=
看了日本漫画家的教程,还是不会靠辅助线画画,只能凭自己的感觉来


有关hunch的一些思考

    第一次认识hunch是从《结网》一书中得知的,可以帮你决策合适的职业规划,让我觉得很有意思,就去尝试了一把,也在Google上搜索了相关介绍,觉得这个网站的创意真是太棒了,但是有一个问题一直想不明白,那就是它远不如我以为的那样成功,这个网站办了几年不温不火,在国内知名度意外的低,要知道如此赞的创意应该会吸引很多国内公司和创业者争相模仿的,为什么却没有呢?

    首先,先从我实际使用中遇到的一些问题分析。我第一个问题是咨询的职业规划,首先是登录,主要是依靠的推或者Facebook登录,进去之后它就开始提问了一些基本问题,主要考察你的个性,品位,三观倾向与日常习惯,之后我是根据书中介绍直接进入了职业主题,它提示我为5个项目打分,然后它会对所有项目进行评价,看和你的契合度有多高。这些操作出现了几个问题:

    1、这些提问有可能涉及隐私,非常敏感,如果换成国内网站做,我就会担心被查水表,同样国外用户也有可能有这种顾虑。
    2、我是通过书中介绍直接进入的主题,而没有进行提问搜索,是不是每个用户都懂得怎么进入合适的主题呢?
    3、对不同项目进行评分所得到的结果差距很大,比如我都是挑不喜欢的给低分,那么最终我是很难找到和我契合度很高的项目的,如果我给自己最喜欢的打分,最终结果中也不会出现你刚才评价过的项目,但实际情况是无论你给什么项目打分,你的基本个性是不会变的,适合你或者不适合你的工作也都不会变,不应当存在大的结果偏差才对,而你最感兴趣的和最擅长的无疑是最有可能适合你的,却不出现在结果中。
    4、评分没有标准,使得结果可能很主观,用户会有意的修正以使得结果符合预期。

    这几个问题大大增加了用户的使用成本,降低了可靠性,还可能引起反感。 

    再从产品本身说起,hunch是一个决策辅助搜索引擎,可以帮助犹豫不定的用户拿主意的,本来想想这点子很不错,但实际上并不是如此。这个产品的定位用户群是什么样的,什么样的人需要决策辅助,她们需要解决什么问题,有什么需求,我们可以先模拟几个场景:

    1、小红是个数码小白,但又羡慕别的女生经常随手拍,想买个相机玩玩,不知道该如何选择。
    2、小明放假家里蹲打游戏,不知道晚饭如何解决。

    第一个案例中,一般会有怎样的解决方案呢?其一是问人,小红的男朋友很geek,数码控,问他就好了,其二是上网搜索评价,看哪个好评多。第二个案例中又如何?小明翻了翻冰箱,有啥吃啥,什么?没东西了?看看最近的馆子是哪里或者直接外卖,越省事越好,要不干脆就去超市买个泡面解决了。

    这两个案例都遇到了做决策的问题,但一种是迫切性问题,一种则是非迫切性问题。迫切性问题需要最终能给出一个结果,以指导后续的工作,无论小红通过何种手段,她也需要最终能明确该买哪个,因为她本人难以随便下定论。非迫切性问题不需要最终结果,即使没有决策辅助,小明最终都能吃上晚饭,他有能力给自己做出结果,只是他找不到方向。决策辅助对两种场景都有意义,但意义却不同,重要程度也不同。

    第一种场景的问题在于用户会首选社交圈和网页搜索,决策辅助工具固然会有优势,但怎么引导用户去使用你的hunch而不是Google,第二个场景的问题是这个人有没有必要为了一顿晚饭还打开电脑跑网上去搞一通这么麻烦。对于这两个问题,第一个是需要更好的推广功能,是不是有足够的知名度和专业性,能不能更快更好的提供靠谱答案,是不是提供整合服务,增加进入渠道,用户即使没有特意去你的网站问问题,你也有方法将她导向过来让她使用。第二个是怎样培养用户的使用习惯,简化操作,提供更好的移动设备支持,降低使用成本。但事实是这两方面hunch做的都不够。

    我仅就针对国内用户的使用习惯给出一些建议(国外用户的日常习惯不太了解)。国内用户如果需要拿主意去搜索,会向搜索引擎提出一个问句,而不是关键词,比如:哪个手机好?而不是手机。搜索引擎会将句子作为一个整体来分析,而hunch目前的状况是,用户无论是提出一个问句,陈述句还是关键词,最终给你导向的都会是topic、item和people,这意味着用户需要自己提炼关键词,比如用户对hunch问:哪个手机适合我?那么hunch会导向她去手机或者手机系统的topic,但实际上,对于国内用户来说,根本就不可能靠用户自己去提炼,提炼合适的关键词应该是服务提供商的工作,你只需要告诉我该进哪里就行了。百度知道和各种问答就是基于这种方式提供的服务,当用户提出一个问题,会给出一些和整句有关的词条,但是这有一个弊端,就是相似的问题和答案可能非常多,用户依然需要选择合适的词条去看。那么结合hunch这种以topic为特色的模式该怎么改良呢,我的建议是用户依然是提出整句搜索,而提炼关键词是搜索引擎干的事,直接将最符合标准的topic推送给用户浏览而不再给出选择余地,如果用户觉得这个topic不够好,那么可以再下一步选择,也就是说将提炼的工作留给网站而不是用户,将选择放在后面而不是最初,这样可以节省用户的成本,用户不需要多思考,就可以使用,将内容提前呈现而不是让用户思考后做出选择再呈现。

    国内的各种问答应用之所以可以这么成功也有赖于良好的搜索引擎契合度,绝大多数的用户都是通过搜索引擎提问而被导向了问答服务而不是首先选择进入问答服务去搜索,这主要是有赖于问答应用都是以问句来提出,而用户在搜索引擎中也是以问句来搜索的,有良好的契合度,但是对于hunch来说却不同,hunch的工作像是个问答应用,但是hunch的模块设计的又像个wiki,在用户没有特别明确的关键词下,问句式的搜索是很难被导向到hunch的,就比如你去搜:哪个手机适合我?是绝对不会首先导向你去手机的wiki一样。所以这个模式还存在很多问题。hunch在我看来是一种夹缝中的应用,当你使用hunch的时候,你不会遇到像问答应用出现一大堆相关条目眼花缭乱什么回复都有的情况,给你的结果很简单,就是几个topic、item和people,进入topic后也很简单,只要你不是第一次来,hunch都会根据你以往的操作给你推荐的,而且这个结果是唯一的(除非你之后又打了不同的星标或者回答了不同问题),起码在这一次的搜索,结果非常明确,绝对不会让人晕。但是想进去就难了,因为即使hunch拥有良好的关键词提炼能力,搜索引擎也不会特意为你服务,让需要决策的用户导向你的。这个问题很棘手,我目前的想法是可以将用户的问题作为一个辅助数据添加进topic中,每个用户提出的相关问题被导向到这个topic了,他刚才的问题就会被添加保存进来,这些问题并不以明显的方式呈现给用户,但是是为了吸引搜索引擎用的,比如说一个topic页面里面有很多item,在这个页面不太受用户关注的地区添加一个栏目,显示和这个topic相关的问题,以备搜索引擎的爬虫光顾,鉴于本人对seo不了解,这个建议能不能达到预期效果我还不太了解,算是一种折中方案吧。

    以上两点主要谈的是有关第一种场景的,第二种场景则是需要让一个懒人都觉得使用你的应用并不是一件麻烦的事,我的一个提议是做手机应用(目前我只使用了网页版的,不太清楚有没有手机端),手机应用本身就要比电脑网页来的简单易用,移动服务可以随时随地不受时间和环境的限制,大大的提供了使用的便利性。手机应用上也可以将操作更简单更轻量化,哪怕提供的内容不够丰富,也一定要先保证使用的便利性,比如在android系统中可以做一个widget,做成搜索引擎那样,直接就可以搜,搜索的结果直接就导向到某一个topic或item,不需要用户选择,而topic中呈现的item也根据星标契合度的优先级只显示有限的几个,甚至都不需要提供太多的下拉刷新,保证给出的答案就足够可靠了,不要让用户沉浸在刷新后续的关联度不高的item上瞎纠结。

    说了这么多,我觉得hunch是一个有意思的应用,它基于庞大的用户问答进行相关性推荐的模式可以很好的节约成本,使得一个很复杂的决策判定服务可以实现。而决策搜索或者泛需求搜索也是一个很不错的市场,但是作为一款独立的产品,hunch有一些劣势。下决定和泛需求在生活中随处可见,但没有很高的转化率,用户虽然有需求别人能帮他解决决策问题,但是大多数的决策没必要用户使用一款麻烦的独立产品来解决,这块市场其实已经存在很久很久了,对于比较重要的决策,有各种咨询公司,对于日常决策,也有问答系统,搜索引擎,社交网络,但是如果能够做好,这个市场就很大,能够提供非常可观的用户量。

    于是我明白了为什么hunch不如我想的成功,为什么hunch没有吸引国内企业的注意,hunch虽然是个看上去很美好的产品,但是它的功能还不完善,定位还太模糊,最重要的是它的对手不是什么垄断行业或企业,而是用户自身,想要扭转用户的习惯并非易事,只有像乔布斯那种少数人能做到。

    ps:最后补充一下关于hunch的赢利点,hunch可能是我所了解的最懂用户的产品之一了,他的问答系统非常庞大,而且是基于用户自己去提供的,问题五花八门,涉及方方面面,如果能够对这些数据挖掘,它所提供的用户兴趣可能要比Google、Amazon更加精准和广泛,对推送广告来讲是很爽的一件事,但是这也牵扯到用户隐私的问题,这让我想起facebook号称坐拥最具价值的用户信息可以提供无与伦比的精准广告投递,到现在也没见啥成效了o(╯□╰)o,而且hunch在用户心中的形象也不如facebook,那些很敏感的问题不知道会吓跑多少用户o(╯□╰)o。

2012年9月29日星期六

最近在看科普片

    前两天回家,家里没网,只好看电视,现在的电视节目太烂,基本上我也只能看cctv9的纪录片,不过真好,每次回家看纪录片都有新收获,这次看的《与摩根·弗里曼一起穿越虫洞 》,探讨了很多有关宇宙、量子、生命的终极问题,真是太过瘾了><

    我很喜欢科普,在众多科普领域里面,最喜欢有关生物与物理方向的东西,这些新奇的理论每一次都能冲击我的世界观,让我大开眼界,有的时候想,研究终极问题的科学家真是这世界上最伟大的人了,每次看科普书和纪录片都能感受到一直难以形容的狂热与敬仰,或许可以说是一种对于前沿科学的宗教式崇拜?唉,只可惜科普下概念我还能承受,但是真的扎进去计算数学又让我苦恼,或许我只能一辈子做一个科普爱好者了,不过如果能做一辈子也是一件很不错的事,希望我能随着年龄的增长也不会僵化自己的想象力与观念,永远保持一颗接受新奇世界信息的心><

    这系列有几个让我觉得很有意思的观点。比如,意识从何而来,如果意识是大脑的产物,是基于大脑这个复杂庞大的网络结构去感知世界并产生的一种反映的话,我们似乎也可以将这个过程复制出来,当我们有了足够强大的量子计算机后,给它设定几个最基本的规则(我认为大脑的运动虽然复杂,但是应该是由一些最基本的规则进行演化的),它应该可以产生足够匹敌人类大脑的智慧,这样想的话,真正的人工智能应该就很容易实现了,我们不需要复杂的算法和复杂的程序,我们需要的是复杂的计算机网络来实现,或许到那个时候人工智能就是一个自然生出的产物了。就像三体里面是通过传统计算机技术搭建足够庞大的网络来完全模拟人脑的构造去实现。前几天还看了一篇讲述硅谷的大预言家的故事,他预测不久的将来,人工智慧就会主宰地球,或许这并不是什么妄想了。不过想想也觉得怪可怕的,如果人工智慧真的出现了,我们人类该何去何从?人工智慧会怎么对待人类,基于机器的智慧体生活所依靠的环境和基于有机物的我们所依靠的很不同,我们是否会产生竞争,我们是否会像人与自然一样达成某种共同发展的协议?如果基于机器的智慧能够存在,那么外太空中是否也会存在这种智慧体,而我们以后发现的外星人可能根本不是我们现在想的那种形态,而是生长在硅片上的家伙?这又让我想起以前看的动画片zegapain了,动画中的主角们都逃进了量子计算机里面,当时我还不明白为啥能做到,就当成一种设定,但是现在想想,如果量子计算机能够模拟人脑做出人工智慧,那么我们应该也有一种方法可以将人脑的一切运动模式拷贝到量子计算机里储存,那个时候我们就是活在计算机里,灵魂永生或许就不是个神话故事了,当然如果我们的肉体依然存在,那么计算机里面的我们的思维应该可以能够和肉体的我们完全的一致,我们真的能做到与自己对话,想想就觉得,太不可思议了。。。。

    

2012年9月22日星期六

宣讲会吐槽记

    最近参加了四个宣讲会,简单的形容一下就是奇虎360的宣讲会像媒体公关会,小米的宣讲会像产品发布会,网易的宣讲会像理想家演讲,腾讯的宣讲会像湖南卫视综艺节目。

    参加了宣讲会,给我的最大体验就是不同公司不同文化下培养出来的员工各有不同,宣讲会虽然是一种广告一样的看板,或许存在一些夸张的成分,但是每个员工的做事风格已经被公司文化调教的很彻底了,看着很有意思。每个企业的重点也各有不同,如果把宣讲会比作一个产品,那么参加的同学就是他们的用户群,根据每个企业的特色,吸引来的用户也各有特色,用户的需求也各不相同。投其所好,表现特色,给公司做形象工程和打广告,就是宣讲会的主要任务之一。

    比如腾讯的影响力在学生族群和年轻人里极大,腾讯吸引来的自然多数都是腾讯粉丝。腾讯的典型用户是怎样的呢?QQ级别超高,各种钻加持,QQ好友里人数众多,同学占据了一多半,喜欢更新签名表达心情,喜欢踩别人的空间,喜欢小游戏和轻松的网游,喜欢淘宝喜欢美食,喜欢八卦喜欢明星,喜欢过度的宣扬个性和赶时髦,网络流行了什么他们都会第一时间去了解并参与各种讨论,爱天天向上,爱非诚勿扰,爱快乐大本营,爱中国好声音。腾讯的宣讲投其所好,特别设立了一个微博墙,大家的微博可以实时在上面公布给在场所有的人,各种小玩偶小礼品送到手软,八卦前辈必不可少,满足了人们宣扬个性的需求,十足的湖南卫视综艺节目。

    而网易呢?网易社会影响力很高品牌产品就是网易新闻和公开课,网易的粉丝更多的偏向了进入社会工作的阶层,而参加网易宣讲的学生,也有不少是网易粉丝,他们爱时政,爱评论,爱自由,爱平等,爱学习,爱美剧,他们为自己是美剧饭和公开课骨灰而自豪,他们崇拜国外先进的文化思想和技术,少数可能还会翻墙,有着众多的国外帐号。这样的群体充满了理想主义情怀。网易的宣讲中,重点就讲述了企业的思想和原则,理想和愿景,投其所好。第一位发言的主管就是个很爽快又具有理想主义色彩的人,而网易的各个宣讲主管言谈也很务实,还很乐意谈谈个人看法,而不仅仅代表公司发言,也表现出他们实际上也是群爱侃爱发表意见和评论的人。

 

2012年9月17日星期一

最原始的才是最靠谱的

    最近在优化简历,突然发现有网友利用facebook的profile风格做了一份简历,让我眼前一亮,我怎么没有想到这么好的主意?其实无论是哪家社交平台的profile实际上都是一份个人说明,也完全可以做成简历的,尤其是大手设计的profile页面在重点突出方面都有很不错的表现,什么是需要强调的,怎么强调,都值得学习。无奈我做网页的水平略烂,虽然很想自己搞一个,但是dw用起来很痛苦,直接用ps,调整起来也颇麻烦,最后还是选择用word表格排版做一个简单的,只保留框架而没有啥炫酷ui的风格。但是word表格排版也不是万能的,用着不够顺手,于是我就随口说了一句:“表格排版太难用了,没有啥东西可以很容易的做设计和排版的吗?”同学回答:“用纸笔画啊。”虽然是句玩笑话,但确实是真理,这让我想起来看三体3时候关于保存人类文明方法的论战,最终的结果居然是刻在石头上,原始但是靠谱实用。于是我不禁想,说不定原始的才是最好的。

    在计算机和网络迅速发展的这几十年间,人们的生活被大大改变了,我们可以通过网络发送邮件,而不再需要去邮局或等传真,我们可以通过网络购物,而不再需要去商场里人挤人,感觉到生活变得便捷了,但是回过头来又发现其实反而变得复杂了,比如记笔记,传统方法只要我们带着本子和笔,翻开就可以写,写错了划一下就算删除,随手涂抹就可以快速记录。而现在用手机来记录,要先找到app,打开app,用拼音打字,即使是手写输入,还要看手机的识别能力如何,涂鸦的时候需要删除,还要把画笔切换成橡皮,废了半天劲,还不如拿个本直接记录来的快。放眼望去,各种标榜着高科技智能化的东西其实并不如我们想的那么好用,那么怎样才是正确的呢,显然放弃科学进步是不可取的,那么我们是否需要考虑让科学来的更人性化一点,更原始化一点。

    在科学原始化上,做的最成功的是iphone,iphone所简化的手机操作体验实际上就是基于让使用者可以以最原始的方法使用手机,当你看到图觉得太小想放大的时候,直接用手势要比去菜单栏找放大按钮来的原始而可靠,当你翻阅相册的时候,滑动要比去点下一张来的原始而可靠。苹果的操作体验实际上就是源于日常生活的认知,使得人们可以在使用电子产品也能有如同日常生活体验一样高效而便捷。科学并不是看起来越酷越好的,反而是看起来越日常才越好。

    在网站设计,app设计等诸多领域,人性化的体验其实就是追求一种虚拟和现实的无缝切换,让你在日常现实中所作的一切可以更为完好的copy到网络和电子产品体验之中,易用性与良好的用户体验说白了就是要够原始,don't make me think,不要指望用户为了用你的产品还去看使用说明书,不要指望用户可以快速的从原有习惯中摆脱出来适应你的产品的各种操作和功能。最贴近日常现实生活的设计才是最靠谱的。

2012年9月13日星期四

细节之处见真心——宜兰李子蜜饯包装的故事

    前几天同学去外地保研面试,带回来了不少小零食分给大家吃,其中宜兰李子蜜饯让我眼前一亮。

    蜜饯吃过很多,包装五花八门,记得小时候吃话梅,就是一个大袋子里面装着很多话梅,袋子上有个小口让你撕开,之后就再无包装,话梅就裸露了出来,不过因为话梅比较干,这么放着也不会很快就坏掉了,但是口子撕小了,不好伸手取,口子撕大了,容易到处撒。后来又吃过美国西梅,是大包装套小包装的方式,大包装和话梅包装一样,但是里面的每一个西梅都有独立包装,因为西梅水分大,黏糊糊,直接放在大包装,开封之后不好保存也不卫生,缺点就是一个套一个的包装吃起来怪麻烦的。

    今天吃的李子蜜饯却用了另一种包装方式,这种方式还真是我第一次见,就是密封拉链包装。沿着最上方的提示剪开之后,有一个像我们平时用的文档包一样的密封口,扯开了就能看到里面的西梅,不吃的时候,一捏就能封口,简单实用。最开始的部分有明确的提示,告诉你怎么剪、怎么撕,而开口大小由密封条控制,可大可小,吃完了还可以密封好,防止脏东西进入和过早变质,也不会到处撒,又不会因为包装层过多造成操作麻烦,真是个好创意。李子的口味虽然和大陆的品牌没有太多差异,但是这种贴心的设计确实让我很感动,细心的产品改善了生活的方式,这才是用户体验所追求的啊><

 

2012年9月2日星期日

网络对生活影响调查报告与总结分析


https://docs.google.com/document/d/1sAuzS3nY7U5TgGTA78V_2BVeD3vbmyegxCi9kn5Xd3g/edit
全部内容都放在了docs的文档里面了,在博客上就贴几点我比较想突出的好了。

总结

主要调查组,问卷星所覆盖的新浪微博用户与校内网用户,普遍显示出网络与现实生活的平衡能力,他们的生活并不极端倾向于某一方,而是取得平均,对网络的依赖性不是很强,综合社交能力比较高,但是个性比较激烈,容易产生过激言论,容易发生网络口角,对网络信息的处理能力不高,显示出了一定的随意性,在看待问题时,容易有一定的盲目性,缺少探究与考察,分析的精神,容易被谣言误导,也容易成为传播谣言的温床。

       Google drive所面向的Google+用户,有较强的网络依赖,对网络与现实生活难以平衡,比较极端的侧重于网络社交,在现实社交生活中面临比较大的障碍,阻碍了其感情生活的发展,但是Google+用户可以在网络生活中寻求现实生活不能满足的补充,使得他们的心境没有造成严重的影响。Google+用户表现出更加温和的性情,不宜产生网络摩擦,也表现出了比较强的信息分析能力,对事物有更多的分析与怀疑精神,不容易听信谣言与传播谣言。


       网络确实的在改变着人们的生活,但更多的是,不同的人群根据自己的能力与需求,选择了不同的社交平台,从而在一个社交平台中形成一个社交文化,继而文化反过来影响了用户自身。所以网络并没有本质的改变一个人,而更多的是使得一个人的个性,思想等放大发展了,如同一个放大器的效果。这种放大器效应是一种双刃剑,一方面,将人们的优点放大,比如Google+用户中对信息的分析精神,另一方面也将人们的缺点进行了放大,比如新浪微博校内网用户的激烈个性。我们在实际使用网络中,应当将人自身作为主动方,有能力支配自己的言行与思想,而不应当任由网络环境去扩大自身,改变自身,随波逐流。时刻保持良好的自我认知,自我控制,自我引导能力,可以有效的避免负面影响,也可以提高一个人完善与进步的效率。网络如同我们现实一样,是一个中性的环境,随着网络带来的负面影响的报道越来越多,人们对网络产生了误会与歧视,负面宣传的扩大化,也使得网络中过多的充斥了负面情绪,不利于网络的良性发展,但这一切并不是网络本身的责任,更重要的是我们网络用户的责任,网络由用户构建,用户的整体行为可以改变网络,也同时影响着自己。在看待网络负面问题时,我们不应当过多的指责网络与当事人,而需要公证的看待,需求合理的解决方案,控制负面心理的夸大传染。


      其中关于两组受调查对象都没有规律的文体活动,建议人们适当制定合适的,有规律的文体活动表,文体活动可以有效的排解心理压力,陶冶情操,改善心态,面对如今快速变化发展的社会,更多的社会压力,虚拟网络的影响,人们有必要拥有良好的调节能力与抗压能力,以应对世界的快速变化,我相信,将固定的文体活动作为一个爱好去发展,对人的身心发展是极为有利的,也可以缓解网络对人们生活带来的种种负面影响,缓解网络对个人缺点的放大效应。



缺陷和问题


1、关于调查的目的,最初我是因为看到了微博中谣言传播与人身攻击的现象严重,想在这方面做工作,但是具体定题目,定问题等工作上,又没有只针对这一问题重点讨论,而显得有些散,所以效果不是很好。

2、问卷设计缺陷,在这之前没有相关的经验和知识,所以问卷设计的太业余,当然其中也有一部分就是目的针对性不够强的原因,其中为了能考察人们在网络与现实社交能力的对比,为了追求准确,使用了很量化的表示方法,事实是这种方法并不可取,可以看到每个人对问题本身的理解都不一样,所以结果出现了很大差错,如果选择模糊的方式反而更有效,比如问你是在网上朋友多还是现实朋友多,虽然是定性的,但是反而不会出现大的差错。还有一个问题就是问卷顺序的设计,这也是后来看需求分析调查问卷方法里才发现的,问题顺序是有讲究的,敏感的,私人的问题要放在后面,轻松的,不太需要思考的放在前面,而核心重要的放在中间。我的问卷中其中一个问题问了关于私人感情方面的,反而放在中间,有填表的同学就反映看到这题目感到淡淡的忧伤,都不想继续填了。。。。

3、第一次使用问卷星,没有注意到锁定ip或用户,让同学帮我发问卷的时候,有人恶意刷票来着,当时看到那些随机的答案完全无分析头绪,还好我最后手动的删掉了无效问卷,主要是看同一个ip多次填写的,和填写时间低于100s的,就认为有恶意刷票嫌疑,后来留下的有效问卷开始变得清晰,也让我找到了分析头绪。

4、这次只是小范围小规模的调查,不具备很强的普遍性,但是依然反映了一些真实情况,其中g+的发放问卷是我负责的,基本上大家都有认真填写,但是主要的被调查者都是死宅了,问卷星的发放是同学负责,同学糊弄事很严重,我也不太清楚那边具体工作情况如何。

5、调查问卷实际上是一种定量分析,为了客观,最好不要设想太过具体的预期结果,这点上我还是有不足,以我最初的目标来讲,跟倾向于认证我的想法,其实更适合做访谈,但是条件有限所以没有做,加上我其实是挺想玩一把Google drive的www。这里提示大家,如果你要做认证分析,用访谈,如果你只是想调查具体情况,不带入预期效果,才能做问卷。

6、个人水平有限,还有就是对这方面的知识准备没有很完善,所以分析上有些不足往大家见谅,至于那个参考文献,是我临时随便搜的。。。。

2012年8月31日星期五

常用网站与应用的一点体验心得

    看到美团网招助理产品经理,需要写三个网站,三个手机应用和三本书,于是我就顺便展开写了写心得体会,篇幅有限,没有长篇大论。要求提供三个非主流网站和非主流应用,想来想去,似乎我用的几个国外产品在国内也算是非主流了,虽然个人认为还是挺主流的了(像ifttt那种才是非主流吧,只有geek尝鲜跑去玩,我玩了两天感觉不太有趣就放弃了)。做用户这么多年,想做产品方面的工作,于是就考虑站在pm的角度上去看问题,有了以下的一些总结。

常用网站:

Google+


优势:圈子的功能可以有效管理post内容的发布,向不同群体好友提供有针对性的内容,相对于传统只是将好友分类,圈子的功能展现出了更多的主动性,鼓励用户无需顾及单一的形象定位,可以产生更多的内容,扩展更加广泛的交际圈。

不足:产品定位还不够清晰,没有考虑到不同文化背景用户使用习惯的差异,针对亚洲用户的昵称习惯没有合理解决,姓名政策模糊不清。

Twitter

优势:新闻时效性很强,资讯传播广,官方页简洁高效。

不足:好友管理功能不强,容易造成信息洪流和垃圾信息爆炸,降低了效率。

Google reader

优势:搜索能力强大,配合+1与Google+分享功能,可以和好友展开讨论,提高互动性。

不足:Google reader内部的评论功能被取消,分享进Google+的post与普通post混在一起,不利于独立话题交流和结实reader好友,reader本身的社交性被减弱。



常用手机应用(android平台):

Google+


新一版强化了社交圈,弱化了媒体,将circle的地位提升,而把what’s hot收进了菜单内部,体现了g+以图片分享为主流和优势,强化了图片显示效果。提高了平板的体验效果,但屏幕利用率降低,不利于小屏幕手机使用。

Twigee

轻量化的第三方应用,最初使用它是因为它支持api,更新后采用了流行的下拉刷新模式,更有利于操作。打开链接的操作使用了默认内置浏览器,没有更改选项。

Google reader

作为Google+的辅助,有很强的分享功能,但是具体效果并不如意,链接识别容易出现错误。



影响最大的三本书:

《病隙碎笔》


史铁生先生有关生命的思考的散文集,在我低谷的时候给了我很大的动力,史铁生先生历经磨难,看淡人生,鼓励人们活在当下。

《上帝掷骰子吗——量子物理史话》


量子物理科普读物,让我认识到认知过程的重要性与科学史在教育中的地位,充分理解科学家思考的过程,才能够真正领悟他们所做出的经典理论定理的真正意涵。

《人人都是产品经理》 

对初涉产品工作极有价值的指导书籍,学到了很多理念和具体方法。对整本书的构成印象很深,将书作为一个产品,体现出了产品经理的工作的中表现出的需求驱动,精准定位,系统性等方面。

2012年8月29日星期三

最朴实纯美的幻想之音——记《蒼咲雫の幻想音楽館》

    苍咲雫的幻想音乐馆是一个老团体,但是却一直很小众,经常在收音乐的时候瞟见她的身影,却从未关注过。一次在kcm看到长篇大论力荐这个团体的作品,于是闲来无事就下来尝试听听,因为我平时不太喜欢所谓的幻想风民族风,所以对这类的兴趣都不大都不关心的。细细听了之后发现自己实在是做了一个很明智的决定,苍咲雫的音乐如果错过了绝对是一件非常遗憾的事,还是要相当感谢kcm老大很花心血的推荐乐评,没有他我就没有机会认识这个团。

    我平时听的多的音乐主要有trance,house,电子jazz之类极为时尚和现代的风格,ambient和easy listening这样轻柔舒缓的音乐,比较纯正味的和风和轻快少女治愈风的歌曲。虽然风格差距很多,但是都属于很华丽唯美,精致眩目的音乐作品,如同在珠宝店欣赏熠熠生辉的宝石般。而苍咲雫的音乐很不同,苍咲雫的音乐异常的质朴,简单,透露出了非常纯粹的作者感情,但是细听音乐本身,却一点都不简陋,旋律和配器,和声的安排都非常妥当,如同欣赏古老的物件,虽然是很常见的物件,但是却从其中精致的纹理中体会出一种美。

    苍咲雫的音乐首选让我眼前一亮的是她对绿袖子的重新演绎,绿袖子这首歌曲是我小时候学电子琴的时候,琴上附带的乐曲,在多年不学之后,我还曾经拿出说明书上的乐谱跟着学弹。听到如此熟悉的童年歌曲,十分怀念。绿袖子应该算是名曲,但是在我长大了不再接触琴之后,就再也没有听过这个旋律,相比现代音乐的华美,绿袖子那种复古又朴素的旋律别有一番滋味,勾起了人们的美好回忆。在浮躁的时代中,突然从同人音乐里听到了童年回忆,让我非常感动,于是我开始关注起了这个团体。

    苍咲雫是一个比较低调的乐师兼歌手,默默做音乐,串场的时候也很少,没有任何宣传,也从未大红大紫,几年过去了,她的音乐一如往常般单纯而美好,十分难得。她的音乐有着独特的风格,简单上口的旋律,舒缓的节奏,朴素的配器,完全没有过分修饰的唱腔。听她的音乐如同进入了一个静止的时空之中,黄昏的云霞染上了红色,躲在后面的太阳淘气的露出个笑脸,光芒洒在广袤的麦田上,染上一层金色,微风为了欣赏如此的美景,停下了脚步,时间为了欣赏如此的音乐,减慢了脚步。这是属于幻想世界的音乐,这是属于世界上最纯美质朴的声音。会有如此的想法,是因为她的音乐似乎没有随着时间而产生动摇,在发展速度如滚滚黄河般的时代里,她的音乐似乎都一直停留在那个原点,透露出一股怀旧感。

    苍咲雫的音乐更难得的是有一种非常美好的音乐感情融入其中,融化人心。她的音乐如同清澈的山间泉水般,洗涤人心,充满了简单的希望和爱。不由得让人想起了童年时代那种单纯的感情,小朋友之间无邪的快乐。闭上眼去欣赏,就会从心中涌出满满的安心与幸福感。

社团活动感悟

    大一刚来的时候,满腔激情,觉得上大学应该干点什么,很积极的参加了三个社团,但是大二就退了两个,现在大四了,社团已经全退了,是时候总结一下了。

首先讲待的最久印象最深的——角徵羽演唱团音乐工作室

为什么参加
    平时喜欢听音乐,高中的时候接触到有网友开始自己录音翻唱歌曲,觉得很羡慕,自己的嗓子条件和设备有限,也只是拿耳麦玩一玩,当时就对音频后期产生了兴趣,到网上找了些教程看。大学的时候突然发现学校艺术团居然有这么神奇的部门,毫不犹豫的参加了。
怎么参加的
    面试的时候可激动了,聊了好多我以前自己玩翻唱都干了些什么,还有什么不足,当时的面试官对我的印象特别深刻。后来他说我貌似是那一届唯一一个不算是纯新手的人,能提出自己用过什么软件,都做了什么事,遇到了什么问题,让他特激动。
具体的工作
    大一新生的工作就是被培训,课程是由我们部长自己备课自己讲,属于比较传统的师傅带徒弟模式,他也是由他上届的部长带出来的。音频后期的技术还是挺多的,所以整整讲了一学年才勉强讲完。其中印象特别深刻的是部长和老团长一起来讲课,两个人讲到混响的原理就是卷积计算的时候,颇激动了一把,当时没明白怎么回事,卷积这东西对我来说太陌生了。后来才了解到,卷积是工程数学积分变换里常见的计算,他们都是刚学,看到自己在课本上抽象理论化的计算在实际感兴趣的实践里应用,所以才那么激动。
    大二的时候就已经有一批同学不参加了,我是少数留下来的,因为最初就对这方面有点了解,上课的时候特积极,给部长的印象很深,就让我担任了讲师,给新生讲课。其实社团的活动时间很有限,所以能做讲师是个好机会,可以多和新团员交流接触,而且新生都非常活泼友善,平时相处的挺开心的(这是我们部门的特色文化)。
    大二下的时候部长就退了,就关系到下任部长人选的问题。最终我没有去当部长,原因有几条:
    1、我们院大二的课程很紧,没有太多时间顾及社团活动,尤其是没有灵活时间来照顾这边,讲课是固定时间的,所以我会抽出没有课的周五晚上上,但是社团活动有时候都很灵活,团员可以请假,部长是不可能的。
    2、因为灵活时间很少,所以错过了不少社团活动,比如招新,所以对于部长的事务接触的不多,不适合干这个,不如一直热心辅助部长做管理工作的同学合适。
    3、艺术团是校级的,有别于一般兴趣社团,管理层级分配的是等级森严,而且很官府气,勾心斗角不可谓不多,大一的时候就遇到过一件事,一个学长跟我说要筹建录音室,要买设备,让我帮忙,后来听部长说那个学长并没有实权,实际上是想为自己邀功,争权,让我最好离他远点,当时就有点害怕了。所以不喜欢高层的那种气氛,还是算了。
收获
    一个社团想办得好,文化气氛很重要,虽然艺术团高层勾心斗角很严重,但是底层并不是,我们艺术团属于纯粹的兴趣爱好走到一起的,所以大家都是同好朋友,平时讲课开会也像茶话会,很轻松,也很有凝聚力,所以大家都愿意为这个团体奋斗,出力。好的气氛,可以留下人,这很难得,因为工作室是技术部门,并不是什么人都能最终坚持下来的,所以好的文化气氛,留下了一批核心成员。
    小团体太封闭不利于交流工作。工作室成员人不多,工作也和团里面其他几个部门(都是演唱表演的)很不同,所以经常是自己干自己的,小圈子很严重,造成了和其他部门之间沟通比较少,录音师和歌手沟通少,对工作很不利。
    茶话会交流很不错,我们的讲课之后通常都是大家闲聊的时间,当然真正的茶和瓜子是没准备的。这段时间对我来说收获非常多,因为大多数时间是学长在讲一些校园生活和经验,比如哪些选修课不错,哪些老师好,甚至是他找工作时候的事,都会和我们聊。

自动化学院青协外联部

为什么参加
    刚上大一,对当志愿者特有热情,很想为人民服务,觉得志愿者特别光荣,当时考虑过红十字会,但是红十字会做宣传和帮助献血的活动多,而青协更多的开展了各种实际活动,觉得更有价值。去外联部,是想锻炼自己,培养交际能力。
怎么参加的
    面试的事已经记不得了。。。。
具体的工作
    负责联络需要支教的小学,分小组,给小学那边打电话,确定是否有需求,需要什么老师,什么时间上课,是否能报销一部分车费和伙食费。指教学校和我们都有长期合作关系,所以很顺利,主要负责人是我们组长。
收获
    青协主席给我的印象特别深,是个很有感染力的领导,青协的工作很辛苦很忙很枯燥,但是你只要听了主席的演讲,马上就像打了鸡血一样充满干劲。这种有个人魅力的领导对于一个压力十分大的团队十分重要,可以很好的鼓舞士气,协调工作,督促进度。
为什么退出
    大一的时候三个社团跑,累,大二课程又紧了,真的忙不过来。青协是志愿者组织,需要极强的责任感,如果没有那么强的能力接下这么重的担子,还是别上的(大二都是部长),但是感觉自己力不从心,也不想混官当,做不了,不如给有能力的同学做。

自动化学院学生会外联部

为什么参加
    总觉得大学要参加学生会才圆满,选择外联部也是为了锻炼自己。
怎么参加的
    面试的事不记得了。。。
具体的工作
    负责给新年晚会筹措资金,拉赞助,在学校周边的商铺到处跑,大一新生脸皮薄,压力很大,毕竟这是要说服人家出钱的,商家不是慈善家,不好说服,当时我们组长比较脸皮厚,但是男生说话不如女生,女生出面人家警惕感会小一些,所以就是小组讨论怎么说服,然后我打头阵,先开口,组长和另一个男生支援,其实部长一开口就滔滔不绝了。
收获
    练了把胆子,比较是和陌生人谈钱的问题,比较敏感,比较专业的营销能力不可能这么快锻炼出来,但是能做出第一步尝试,突破勇气,就对我来说有收获了。
为什恶魔退出
忙不过来。


面试问答准备

最近在学习做产品经理,还是需要做一些笔记的,毕竟有点私人性质,所以不便写在本子上(啥?本子上都不私密了!)还是选择了博客,如果有哪个会翻墙的hr看到,记得联系我哟。。不对,Google+还在关联着呢,跪了。


加分点

激情。这会导致对这个行业、职位的了解,加之从言行中的流露,这是装不出来的。如果对互联网没概念,也没事,总得表现出对某件事情的激情,以及深入理解。
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对行业和职业的了解程度,这点还是需要多学习学习,至于激情,我觉得倒不太是个事。



特点。这点很多时候是激情触发的,有特点,很重要,面试官一天聊十几个人,能记住的人一定是有特点的,比如有典型的Geek,各种墙外的主流网站他都有账号,天天玩;比如有坚持做个人知识管理的,好几年了,形成了一套自己的方法习惯。
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墙外帐号可不少,尝鲜的也有,但是真正常用的不多。来说一下原因,第一是不太会用,或者说虽然新鲜,但是可用性还不是很高,玩法问题。第二是关系群不好建立,大多数应用都是社交类了,如果关系群不能迁移,一个人玩不起来,虽然实际上也有一些朋友跟着来玩,多数都是有一点geek的,但是还难以成为一个大群落。第三,文化或者说气氛上认同度不是很强烈,欧美的应用对亚洲用户来说,不是都很容易适应的。

聪明。这可以从成绩里看出来,但没成绩的人,如果有其他做的很出彩的事情,会更有加分。没办法,怪才潜力巨大。
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这个比较微妙,社团经历也算么。

沟通。顺畅,同时不显得咄咄逼人,从自我介绍里就能听出来,有些同学确实是磕磕巴巴,摘简历上的句子说,而有的人就能很自然,表达出自己的几个亮点,引起面试官的兴趣。另外,发现当过“学生会主席”的同学,在这里都会有点霸气外露了,可能更适合销售类岗位。
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我还是比较能说的人,个性也不是很强烈的,学生会主席没干过233,亮点需要摸索。

实干。应届生刚进公司,实干比战略、规划神马的更重要。简历上的某件事情,要体现出你扎实做事的一面。
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比起学理论课,更喜欢做实验和做课程设计,比起大把同学到网上抄现成的,更喜欢自己去琢磨,实干,是有的,但是简历这方面没体现,需要完善。

潜力。我还是不知道怎么考察,只能凭感觉。
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感觉。。。





常问的问题,挑几个有特点的吧。

你为什么来应聘产品经理?你对这个职位的了解和理解?一般都会说很感兴趣云云,然后我更关键的问题是“为此做过什么?比如,试着分析过什么产品么?为这次面试做了什么准备?”对比你是怎么想的,我们更想知道你有哪些行动。
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第一个问题,当了用户这么多年,想尝试换个角度做产品。
第二个问题,在了解产品经理这个职业之前,我首先是从一个用户去了解的一个产品,认识到了其背后的团队所做的工作和施加的影响。对产品感兴趣,源于我是个Google粉,Google推出的几个应用,亮点和缺点都是我平时和朋友聊天的话题,渐渐了解了一些,产品经理一词是从程序员朋友那里听说的。
第三个问题,做了什么。属于先了解了一点有关产品经理可能做的事,才开始了解的这个工作。毕竟不是专业很对口的,所以学习了和准备了一些,比如这个面试问答准备也算吧。首先,产品经理这个概念一开始我还比较模糊,首先想到了看书,去图书馆借书,有一些是比较科班的书,比如是传统的产品经理,品牌营销,用户分析方法书籍,还有一些看着比较快餐感的书,重点说的就是苏杰的人人都是产品经理,虽然快餐,但是对我这个菜鸟,特别实用,属于很好的上手书籍,具体学到了什么,还是写个读书笔记吧。还有一个就是上网看博客,当然也是因为苏杰这本书的关系,有很多不错的产品经理整理了一些心得写在博客上,很实用。

你简历上提到的实习、项目等,你觉得哪一件事情,会比较像将来做产品经理要做的事情?谈谈这件事。
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很遗憾大工程大项目没有做过,只做过小的,dsp应用技术领域的fir滤波器的设计与仿真,也算是让我坚定走这类方向的一门课程。dsp应用技术课程是大学三年里给我印象极深的两门课程之一,另一是数电。dsp应用课程所体现的核心思想是系统性,需求驱动性,还有应用上的妥协性。系统性主要体现在整体的架构是严谨和有序的,在项目过程中,一定要把握好的就是流程条理,良好的流程可以提高效率,模块化可以提高系统的完成可靠性,将系统模块化之后,对独立模块进行分析,比整体分析导致一锅粥好得多。需求驱动,fir滤波器的制作很突出的体现了需求,因为要完成一个滤波器,可以说是一种产品,需求就是对某一种信号有效滤波,就需要根据被滤波信号的特性,定滤波器参数,根据滤波器参数,撰写任务书,这点很重要,可以在一开始就能够清晰明确任务方向,可以作为整体的指导思想,既可以在设计模块更加合理,也会避免项目进行过程中,想不起该干啥后干啥,根据任务书定硬件软件,尤其是硬件的限制会比较大,所以这里就表现出了实际的妥协性,并不是要设计理论滤波器,而是要一个能使用的,所以就要对具体的算法进行改善,来达到预定参数所表达的效果。这门课也很有意思,老师不单纯是讲怎么应用dsp,更重要的是为什么应用,其中有不少概念,看似需要背,不过我从来没背过,主要是因为比如系统架构,流程,硬件设计都是有需求,有推理的,只要你知道有怎样的需求,怎样去满足这个需求,自然就知道为啥这么做,也就很容易推理出该怎么做了。

经常用互联网产品么?举几个例子,一个最常用的?假设你是它的产品经理,你觉得它主要有哪几类用户?这些用户的优先级,为什么?你自己是哪一类?通常都用哪些功能?说几个场景呢,有什么不爽的地方?怎么改进?你觉得他们为什么没这么改?……可以根据具体对话展开细节问答。
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Google+,twitter,soundcloud,facebook,新浪微博,115。。。。
常用的是Google+,确定用户的分类方式也就确定了你要为什么用户服务了,我觉得可以用地区来分类,因为Google是一个国际化的公司,Google+这个产品也是面向国际用户的,但是不同国家和地区的用户,从文化和使用习惯来讲差距非常大,所以我觉得用地区分是一个方法,比如欧美,日韩,东南亚,俄罗斯,中国,等等。优先级,欧美最高,因为Google主要工作者都是欧美人士,所以对欧美用户了解的多,这点上操作性要好,欧美用户也更容易产生价值。第二是日韩,日韩的互联网产业很大,但是相比欧美,还有很大的发展空间,现在欧美产品在日韩能够非常成功的还不多,所以值得去尝试,而且日韩也能提供相当不错的价值。中国要排在后面,主要原因是中国网民想上Google+难度大,用户量发展很困难,这个没招,不过既然有本事上来,就是核心用户,所以能提供的价值也不错,可惜用户数量摆在那里,所以优先级不能提高。俄罗斯东南亚等等文化真心不了解,所以不好评论,不过个人倾向这些亚文化的优先级不能排进前三。使用的功能都处于比较基础的,我个人很欣赏圈子。最大的不爽就是姓名政策。因为亚洲和欧美人上网习惯不同,欧美人对实名制没有什么抵触,亚洲人不同,而且更重要的一点,亚洲人喜欢用昵称彰显个性,但是Google的实名政策对亚洲用户来说,很不能适应。我认为可以对实名政策更加弹性化,实名认证的人可以有更好的社会认知度和信息公正度保证,但是不实名的用户依然可以保障基础的使用权限,不要过分依赖美国人编的名字审查算法,实际上那算法真不怎么样,可以考虑让亚洲人来写个本土化的方案,或者适当加一些人工核查。我觉得Google的文化是很崇尚技术的,他们不会考虑让人肉去审查用户的名称甚至是内容的,但是他们的技术,并不足够可靠,实际上是他们没有考虑到文化差异。Google想叫板facebook是一个很严格的实名社交网站,所以他也想效仿,但是我认为两者的用户群定位本来就不是很一致,facebook是从校园发起的,所以从最开始,就有实名认可环境,而发展开来后,也是受到欧美人士的青睐。Google+最初是随机发送邀请的,无法保障吸引来的人就默认认可实名,而且亚洲用户众多,最后却没有照顾到。

对于来霸王面的候选者,我会问,如果你是面试官,怎么处理霸王面的人?
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规定定下来是为了提高效率,所以有反规定,会影响我们的面试进度,但是规定是死的人是活的,我会凭自己的直觉经验,判断这个人值不值得一试,给他个机会。

对于简历有多页的人,会问,你的简历如果简化为一页,你打算删掉哪些模块,为什么?
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我的简历已经很短了!




最后,邀请学生提问,你还有什么想说的闪光点在刚才的交流中没有体现出来?你有什么缺点,你觉得不适合做产品经理?
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我不认为我不适合做产品经理,但是在这方面有不足。第一,产品经理涉及到的工作有很多,理工科出身,我对项目这部分可能好上手,但是用户分析不如学心理的来的学术味,不过我认为我作为一个深度用户,还是可以弥补的,还有就是对商业营销方面理解不如学商科的同学来的深刻,所以需要学习的地方还有很多,不过产品经理本身就需要不断学习,也没有什么最对口的专业,其实对大家来讲都一样,所以我相信我有能力干好。第二,我对国外产品使用和依赖较多,对国内产品的使用体会来的不够深刻,公司的主要竞争对手还是国内公司,所以需要下功夫摸对手,不过这也有一个好处,第一是,国外的产品做得确实比较好,所以有很多地方值得学习,我的体会会更多一些,第二是,我对国内产品没有盲目崇拜的感觉,看事情会客观一些,不会到处说好话。

微博与个人形象营销

最近实在是对微博营销乱象有点反感了,所以写了这个。

微博营销很常见,谈论的也多,分析的也多,微博营销成本小,互动高,有利可图,做微博营销的更多,但是问题也就随之而来了:那就是营销号的私人化和私人号的营销化,使得个人形象,品牌形象等等产生了问题,没有达到预期的效果。起码对我来说,我挺反感的= =

我不怎么喜欢用新浪微博,也对它没有太多好感,但是新浪微博能带来的信息确实很吸引人,我为了得到一手咨询,不得不用,所以我的微博好友圈,很特别,没有几个是朋友,更多的是信息提供者,其中包括:同人制作者(因为我需要跟进同人制品购买,这个属于过了这村没这甸,所以及时的消息很重要),lolita服装店(基本都是限量贩售,所以依然需要及时的消息)以及衍生下来的翻唱歌手,lo娘,各类大大等等。

这些好友都有一个共同的特点,他们既作为内容提供者,成为了公众人物,也因为私人生活使用,显得非常私人化个性化,对于我来说,就是营销与私用的合体(实际上有一些就是,比如淘宝店主)。这存在几个问题:

第一,垃圾资讯过多。作为营销号,主要是提供有价值的咨询,而私人号,就是吐槽的,但是如果一个营销号天天吐槽,你天天蹲着等他的上货日期,却都是他今天和谁谁约会了,明天网上出个事评论评论了,于是垃圾资讯到处都是,想找点需要的信息,真难。这一点上,小淘宝店主的情况最严重,信息可利用率下降,反而会失去一些客户。

第二,不当言论影响形象。不少淘宝店主的那些私人评论,都不可避免有一些不让人喜欢的内容,比如:生活中遇到了不好的事,到网上骂脏话,再比如:网上一个很不好的谣言,跟着瞎传。这种行为无疑会影响品牌形象,使得人们对这个营销号产生反感,对这个品牌产生误会,因而失去了客户。

第三,公众与私人平衡。这点其实和上一个差不多,但是这个问题主要是说的普通用户,而不是特指店主一类的比较明确的营销号。我们每个人都是一个独立个体,都可以说是私人化的,有自己的生活,有自己的个性,但是,在网络中,我们又都是公众人物,尤其是新浪微博这种传声筒放大器效应很强烈的平台上,你再也不是一个单纯的私人个体,你的一举一动,有关你的个人形象。我经常看到有翻唱妹子脏话当口头禅,有乐师互相黑,有lo娘互相说闲话,就不提那些传谣言,传抽奖,传无聊段子的了。我可以理解一个人有个性上独立的权利,但是我不能接受公共场合不注意礼节的行为,这是无论在网上,还是现实中,都应该明白不过的道理,但是到了网上,很多人就显露出了本性,完全不注意个人形象。

无论是营销号,还是私人号,个人形象也是需要维护和经营的,网络固然环境宽松,但不意味着可以不当回事随性而为。如果能把这个工作做好,我相信淘宝店主会有更多的生意,公众人物能有更多的fans,这才是他们想要达到的目的。

2012年5月27日星期日

m3-29推荐,古川本铺致敬碟Through the Lyrical Glass,foolen首张专辑f for fragility

这次m3-29收到了foolen的first album和古川致敬碟,已经完满了,于是来写写感受。



[foolen]f for fragility



01.水色黄昏
02. ひみつの結び目
03.Insomnia
04.A Thousand Light Years Away
05.月夜とメガネ
06.Pavane
07.Tangible Fragility
08.浮木
09.Insomnia -Studio-Kurage Arr.-
10.Bonus Track

    雾之森林,露之精灵,foolen的嗓音柔弱中带着一点点沙哑,给人一种雾中蒙蒙的印象,带有一丝森林中静谧而清冷的味道,而她的音乐则是像露水一般晶莹剔透的感觉,小小的,透着一种希望的光。foolen基本包办了全碟的作曲编曲作词演唱,空灵治愈之音中略带一点小意识流实验风。个人非常喜欢2.5.7这三首,旋律上非常流畅,编曲也很小清新,第6曲蛮让人意外的,foolen一改平时温柔活泼的少女音色,略带哭腔的唱出了一种非常哀伤的感觉,大换气却压低音量,是相当难的一种唱法。作为第一作,还是蛮不错的,非常明确的发展方向,期待今后可以在旋律和音色的使用上更加进步。





[古川本舗リスペクトアルバム] Through the Lyrical-Glass



01. さよならマジカント ~「ムーンサイドへようこそ」返答曲 // Kinra
02. ピアノ・レッスン pianos arr. // 深水チエ
03. 三月は夜の底 itikuraRemix // 市蔵 feat. 花近
04. スーパー・ノヴァ -celestial sphere mix- // 少年Sei feat. サクヤ
05. GOOD MORNING EMMA SYMPSON -the 90's mix- // KTG feat. 鈴希
07. Alice -Phantasy arrange ver.- // J@PLAN feat. マルカ
08. グリグリメガネと月光蟲 (REDSHIFT Remix) // REDSHIFT feat. GUMI
09. envy. -oriental beauty remix- // luna feat. POPPY
10. mugs -pianoforte arrange- // foolen
11. CRAWL -acoustic arrange- // 肝連王
12. はなれ、ばなれ strings Edition // Ryuu feat. komine

    古川致敬碟这次请来了各地的乐师歌姬合作,不得不说foolen的主催水平还是很强的。选取了古川的经典曲目remix,但是保留了原作清新治愈的风格。一直觉得古川的曲子比起miku,更适合人声,果然没错,人声表现出的情感确实非常惊人,或温暖,或欢快,或悠扬,或俏皮,细微的嗓音变化,带来了别样的味道。luna的envy加入了摇铃,筝的音色,瞬间变得古韵起来,筝的音色如流水一般,摇铃从远处飘来,意境悠长,不知道是不是借鉴了chouchou的作品。歌姬poppy的声音很特别,那种从嗓子深处发出的甜美感非常诱惑人。good morning emma symbson带着一种复古的电子风,歌姬铃希的有着治愈的御姐音。foolen的mugs很有趣的在前奏加入了一段名曲,德彪西的月光,却和后续的旋律完全不违和,琶音贯穿主线,非常流畅。月光虫依然是用了miku,但是电子化的编曲大赞,动感的节拍和电子处理相当不错。komine的结尾曲让人有一种迷之感动,ryuu的编曲有一种毕业曲的味道,在结束之际,让我们表达对古川本铺的热爱与支持,表达对vocaloid的敬意,不由得让人体会到毕业季般的心情。komine略显生涩的日文语音对这种感情的表达非常合适。

2012年5月19日星期六

说说最近追的几部4月番

半夜下载btx的漫画,闲来无事,就写一下最近追的几部动画好了,排名按顺序来。



宇宙兄弟

    这部是四月心目中的no.1了,成年人的励志动画,看起来别有味道,或者说反而会让人感到惭愧。本人随着年纪增长,也脱去了曾经中二少年般的个性,渐渐求稳,渐渐麻木,似乎梦想什么的已经早就飞到天上去了,每天过着平淡又浑浑噩噩的日子。看的剧中的大叔那种奋斗的身影,不由得感动的一把鼻涕一把泪,可以说这是部老家伙才看得懂的动画。虽然我也曾经大力推荐过周边朋友看,可惜很多人却提不起劲,可以说如果还是中二少年情怀的人,是不能理解成年大叔面对梦想的那种心境吧,但是如果自己心态慢慢老去之后,就会体会到那种感同身受的感觉了。男主角年近30岁,又遇到失业压力,换作是我来讲或许只得忧郁致死了,什么梦想,那或许是20岁的时候就抛弃的了,现在提还有什么用啊,谁能给个工作,能吃上饭就凑合过吧,看到别人成功只会感叹一句真好,然后继续自己的清苦日子。但是剧中的男主却重燃了儿时的斗志,励志完成儿时的梦想,面对一个似乎人生总遭遇不幸又年纪大了的状况,遭遇各种危机和压力,也有彷徨,也有痛苦,但是咬咬牙,就都过去了,虽然生活不一定风调雨顺,但是心态都是很积极乐观的,让人钦佩。让我忍不住恶补了一下漫画,不得不说真是部好作品,里面的每一个人物的塑造都非常丰满,让人喜欢,在面试过程中,男主遇到了各个阶层各个行业各个年纪的人,这些形形色色的人所表现的独具特色的言行和背后表达的人与人之间的关系,非常值得回味。虽然是一部王道系的漫画,但是却让人有一种衷心祝福剧中每个人物都能有个好的结局的感觉。



白熊咖啡厅

    抛去大牌声优助阵,这部动画也有着格外精彩的故事。平时清淡平和的剧情略加上几段冷笑话或许会让初看的人扫一眼就pass掉,但是实际上这部动画却有着异常爆笑的neta笑点,而且可以看出制作组的用心,虽然故事的笑点都是捏出来的,却并不觉得很生涩,反而给人一种居然这样也可以的意外喷饭的感觉,很值得一看。我经常没事捡起来再看两遍,似乎第二遍看也会觉得依然有趣,而且在心情不佳的时候看此片,有意想不到的快乐治愈感。作为搞笑动画,倒是相当适合跟着弹幕看,看到大家都一起吐槽里面的笑点开怀大笑的样子,就有一种同乐的幸福感。



坂道阿波罗

    看了这么多集很遗憾的评价就是这部片确实是有故意像腐向靠拢的意味在里面,之所以用的是腐而不是基,说的就是这种感情并不是一句玩笑话和吐槽用意,而是非常认真的一种感情。虽然并不能完全定义成腐片,但是这种像腐靠拢的意味还是有点和我当初猜想的不一致。说实话男人之间的感情真没这扭扭捏捏的,这种倒是比较像女生之间的一种闺蜜感情,或许是作者本身是女性,就从女性的思维出发去理解了,总是感觉有点怪。坂道阿波罗的故事非常青涩,甚至带着一种苦涩的感觉,让人看着不由得很揪心,这让我想起来蜂蜜与四叶草,多角恋总是让人看着心里堵得慌。除去作者对男性之间的情感握把的有些微妙之外,其余的部分还是很不错的,这不是一部热烈的青春剧,这部剧的感觉,总像是南方的梅雨季,给人一种安静,忧伤,苦涩又幸福的复杂感觉。



交响诗篇ao

    这部作品现在还很难给出一个评价,原因就是我看不懂,作为具有很强继承性的续作,但是又让人看不懂继承的到底是哪个位面的故事,就让人比较郁闷了,交响诗篇的动画漫画剧场结局都不相同,而且还涉及各种时间和平行世界的问题,总之就是让人看了好几集都摸不着头脑,又不像前作虽然一开始看不明白,男主起码还是挺热血的,女主也很讨人喜欢。这部的男主角承受了太多的历史,女主角的存在感也很微弱,燃不起来,也文艺不起来,总是让人有一种好苦逼的剧的感觉= =如果说不足的话,感觉前期伏笔下的太狠,看得云里雾里,又没有人开专题考究了,音乐质量远不如从前,剧本衔接有一次有点硬伤,就是男主掉海里被人捡起来,然后把它平安送到的那个路人,突然就从part b冒了出来,等这集都快完了的时候,我才明白这人的身份是啥orz



散户礼弥
    比较中庸的一部作品,对于宅男来说倒是自备大杀伤武器,福利多多的,但是故事上却不会落入烂剧流里面,虽然有不少噱头,但是故事还是个简单的恋爱剧模式,当然之后如何发展就不得而知了,希望不要落入只为了卖噱头骗钱,故事人物塑造很坑爹的中二卖萌片,作画是值得一赞的,看这个片的主要目的其实是我比较喜欢女主角的发型,想搞成和她一样的233

2012年5月13日星期日

m3-29推荐,rewinder,Ambienna2 ,偽薬の箱



    休息了几天,貌似我对音乐的兴趣又恢复了点,听多了真的容易疲乏,这次终于有兴趣推荐几个碟了,虽然foolen的碟听得最多,但是一直没想好该怎么写好,不想简简单单两句话评价,但是又不知道怎么组织成长篇,继续坑着了。。。



[Laqshe] rewinder



01.eclosion
02.when i dive
03.氷の灯
04.lit up
05.微風
06.clear
07.eclosion (Kensei Ogata mix)

    略带电子味和轻摇滚味的一张专辑,但是风格却非常清新明快,有点保刈久明时代新居昭乃的风格,当然这张的口味还是比新居和保刈的略重的,参与的歌姬有annabel和Kazuhiro Abe,非常值得一听的作品,听的时候总有一种在空中飞翔的畅快体验,有一种复古而迷幻的电子感,让人非常舒畅的有朝气的音乐,重点推了





[RIGHT STUFF] Ambienna2



01.STAR / MAYA AKAI
02.Arcadia / Takehiro
03.Freewalk Together / Tomohiko Tagashi
04.Midnight cruising / Lucifer
05.Ambienna2 / MAYA AKAI

    轻音乐和环境音乐,如此难得的风格果断要收的,属于相当舒缓的一张碟,曲子也保持在10分钟以上的长度,是听了让人平静的风格,没有任何重鼓点成分在里面,也没有非常明显的主旋律,更多的都是pad组织起来的长音,悠远飘渺的意境,给人一种宁静致远的感觉,非常适合冥思的曲子,不过比较特别的是第二首Arcadia,一开始完全是一种电影中诡异阴森场景的配乐的感觉,气氛烘托的略可怕,我不敢晚上听www,不过如果真作为配乐,绝对是上乘作的水准,气氛够佳啊。中途开始走舒缓治愈风格,后段升华,加入鸟声的采样,显露出一种生机勃勃的味道,可以说整体的音乐就像小电影一样,起承转合都有,过度自然,别有深意。maya akai的开头和结束曲我最喜欢,钢琴的音色,舒缓的pad长音,非常宁谧的感觉,大推荐><






[サリヤ人] 偽薬の箱



01.偽薬の箱

    真心够小蝶,就一个歌,不过曲子却很好听,抒情慢歌anisong的风格


2012年5月9日星期三

m3-29推荐,annabel,Porkkana,星猫音楽



    本来是想写写的m3-29的扫碟的,后来发现不喜欢的碟真的连两句评价都很难憋出来,又不能多说什么烂啊不好啊不合口味啊,别人看也毫无意义,于是就变成了只写我推荐的碟了,最近听的有点多,审美疲劳,发现同人音乐因为音源录音和后期问题,总有些声音失真或者音色不够润,听久了就好疲惫,比如钢琴的音色,要是做得好的话,声音会很润,而如果做不好失真了,会有点生涩,听多了特别毁神经,当然同人很难做到极佳的效果,比较音源成本和录音成本都实在太高了,不过很多人还是能用那些算不上非常好的音源音效作出不错的曲子,值得敬佩呢。





[Annabel] debris



1. debris
2. デザートローズ
3.  debris -inst-
4.  デザートローズ -inst-

    本次相当期待的小蝶啊,Annabel和myu的合作碟,风格上自然是和散华礼弥ed一样的,两首小曲两个伴奏。都是非常舒缓的曲子,配合annabel治愈而温柔的音色,太美好了,bk也是一只温顺的鲸鱼,契合度超级高啊。说起来myu的风格完全不适合作为动画的主题曲啊,太慢热了,截断了基本上就没几个唱词和旋律了,还是听full的感觉最好,平静心灵的音乐。尤其是最喜欢第一首,annabel的声音一向的美好,犹如幻境妖精一般,带有一丝空灵迷幻而温柔的特质。




[Porkkana] クオリの塔



01.だれもいない、セカイ
02.クオリ ふたつのあしおと きみのとなり
03.少女 黎明ノ後 静寂ノ殻
04.クロガネ 廃駅 錆びた箱庭
05.霧 綴じた街 ふたつのかげ
06.灰色ポスト 散策 白黒の森で
07.クオリの塔 空白庭園 欠けてゆくもの
08.願いの墓場 輪廻 鉄の鼓動
09.命の詩 零れたしずく ふたつの足音
10.いつか、ユメをみたまち

    非常不错的一张碟,有治愈有轻音乐电子风有民族风,即使是我这种不太对民族风感冒的人也觉得蛮精彩的呢。歌姬いずみあや的声音非常少女清甜,让人一听就喜欢上的音色,第四曲クロガネ 廃駅 錆びた箱庭居然是造语,有点志方的曲风,被那种转音迷倒了,那个低音的和声非常不错。第五曲霧 綴じた街 ふたつのかげ是一首纯音,非常纯正的西欧民族调,优美的旋律,温和的拍子,让人着迷。灰色ポスト 散策 白黒の森で则是正统治愈少女风的歌曲,类似茶太的那种风格,说起来歌姬的音色本身也不输茶太的,实在是对少女音没有抵抗力www,说起来命の詩 零れたしずく ふたつの足音那种唱腔,很像hope耶www





[星猫音楽] 幻祭音楽



1. 赤銅色月下
2. ルクトゥーシャ
3. Welkatz Harvest
4. 星風
5. 銀夜のクオリア

    上一次星猫给我的印象也只是中等偏上,这次着实惊艳了,纯正的凯尔特风啊,那个笛子,那个手风琴,那个小鼓,那个小提琴,太美好了,相当高质量的一部作品,而且凯尔特风做的相当给力,听到笛子和风琴的声音我就感动的泪流满面了。轻快的节奏,悠扬的旋律,让人联想到了草原上的少女欢快的玩耍的场景><

2012年5月5日星期六

m3-29,无法地带,clockwise,片雾



[無法地帯] Pandora(推荐)



01.開闢
02.楽園と夜と月
03.宵闇、罪喰らう森で
04.パンドーラの箱庭
05.終焉

    上来的念白里听到乐园两个字我就激动了,瞬间就联想到了sh的乐园了,果然这张也是走的sh的物语风,当初少女病走sh路的时候我也听过可惜爱不上来,还说物语风sh已经是顶点了,没有人能超越甚至没有人模仿,不过这张我却很喜欢,虽然称不上超越,但是做出了自己的风格,旋律非常美。相比revo这个rock中毒的家伙,无法地带的物语偏向温柔的风格,没有很强的很快的歌曲,音效只是起到点缀效果,主体还是旋律,旋律非常优美,歌唱性极高,非常讨耳,再配合虐心小提琴,真催泪www。这张才是物语风的精髓啊,物语音乐重在旋律的悠扬和歌唱性,极强的感情渲染效果,才能把物语故事唱出来感动人,这个稍显不足的就是场景层次比较偏薄吧,不像sh音效华丽到像真的音乐剧现场一般。vocal部分女声很舒服,乙女感,男声相当不错,属于温柔气质的声音。パンドーラの箱庭后段的语音超给力www,女王音好赞,虽然我听不懂= =
   题外话吐槽,刚开始我仿佛听到了大黄的声音www




[clockwise] 虹色アンモナイト(推荐)





01.ecta・una
compose:相川宏達
02.doragon's maiden OP
lyrics:紅葉秋 compose:Rai
03.fr
lyrics&music:くにい arrange:Rai
04.athi・melic
compose:相川宏達

     这张开场就惊艳到我了,圣歌的感觉,非常神圣纯美,合唱非常美。第二首的歌手的唱腔不喜欢,不太喜欢这个民族风一样的唱腔,旋律也感觉一般般。第三首fr大推荐了,非常美好的钢琴曲,悠悠的歌声,温暖又治愈,风格很像手岛葵的那是teru之歌,给人一种非常安心的感觉。第四曲又是圣歌,非常空灵,可惜两个圣歌都好短好短啊><




[CLOSED/UNDERGROUND] モルモティカc



1.ツナガルコドウ // 片霧烈火
2.花咲き誇るまえの君へ // ぺさま
3.リフジンイマジン // Meis Clauson
4.施行真当全國民之義務 // HIR
5.夢絡メ獲ル蜘蛛 // Morrigan
6.CU_JOKER. // 橋本鏡也
7.君に捧ぐ春の誓い // 神月社
8.Let's Do! Get that!! // 羽鳥風画
9.花咲き誇るまえの君へ // 片霧烈火
10.リフジンイマジン // 片霧烈火
11.施行真当全國民之義務 // 片霧烈火
12.夢絡メ獲ル蜘蛛 // 片霧烈火
13.CU_JOKER. // 片霧烈火
14.君に捧ぐ春の誓い // 片霧烈火
15.Let's Do! Get that!! // 片霧烈火

    片雾自家的碟,除了片雾的版本,各乐师也上阵献唱了,而且以排列来看,乐师版还在前,其实是搅基碟吧www,以摇滚的风格为主,终于能听到片雾的摇滚了,一股黑暗味,给力啊。吐槽一下morrigan的声音好小受啊,看他的音乐风格那么强气,自己的嗓音完全相反啊233.

再在淘宝买衣服就砍手

    最近购物欲旺盛,不败家浑身不自在,但是又懒的出门,当然实体店的东西都好贵,于是逛了好几天的淘宝,看上了好几次,但是算总价,总是肉疼,又从购物车中删除,反复了几次之后,不花钱不舒服斯基,于是还是买了连衣裙和包包,遗憾的是这质量有些不敢恭维,仅仅是凑合能穿的水平,包包还给我发错了,发了一个篮子orz,篮子不知道该怎么用。然后由于自己长胖了,衣服穿起来有点小orz。试衣服的时候还很笨的不知道拉开拉链就往脑袋上塞,居然还就这么塞进去了orz,穿上之后才发现原来有拉链一 一,不过脱的时候也怪费尽的,这种收身款又没有弹性的连衣裙真可怕,还是我实在太胖了呢。。。
    淘宝的衣服漂亮的质量不好,实体店的质量好的不漂亮,真让人纠结,又没那么多米去代购日本的衣服,好羡慕在日本的妹子啊><好多漂亮的衣服可以选,真爽。等我以后工作了难道要去当lo娘么orz,因为日常风的真的好难找到质量和样式都能接受的,lo装定制质量和样式都有保障,就是有点贵啊><一个小衬衫就顶我两件衣服了。
   最近萌死了liz lisa、beberose等风格,非常甜美公主风但还算日常,可惜国内并没有相似的品牌,那些洋装牌子显得实在有点品位不高而且幼稚,又不喜欢ol风格的衣服,对我来说过于成熟了o(╯□╰)o



2012年5月4日星期五

m3-29关注list

给自己的list,需要收的碟。

[comareco]debris 

Annabel和myu

[bassy] 七丸ブック


[enso]rewinder
电子治愈,annabel

GEARBOX ]SORALIS」

天空电子

[SUBROC RECORDING] SUBCONSCIOUS

电子治愈,nagi

[RIGHT STUFF]Ambienna2

轻音乐

[project-ALCA-]ehoes

[clockwise]虹色アンモナイト

治愈民族风

E*Project]紅の園-Crimson Garden

和风

[RUN GIRLS RUN]MIF or MIA


[Voltage of Imagination] 星海のアーキペラゴ


[Sprite Recordings]Sprite Impressions03

new age?

[桜ノ咲音響産業]遥空詩音-aster in the azure-


[SKETCH UP! Recordings ]JP-H/D #01

合作碟,有void

[ETIA. ]多元宇宙のメアリー?スー



[FillnotE.An] Encryption


[foolen] f for fragility


[古川本铺] Through the Lyrical-Glass.

国际搅基团














m3-29乐评,浮森和lovege


[幼蚕文庫] まつげうさぎと踊り子の旅(推荐)



一、まつげうさぎと踊り子の旅 ★御試聴 編曲:オッカ 作詞・作曲・歌唱:浮森かや子
二、まつげうさぎと踊り子の旅 ~karaoke~


    只有一首歌,非常欢快俏皮的感觉,有一点弗拉明戈的风格,封面的设计非常美好啊,小兔跳舞的萌死了,歌曲也会让人联想到俏皮小兔子的感觉呢。虽然我不是非常喜欢浮森的声音,但是这首曲子太可爱了。





[love solfege] impurità(推荐)



01.ゴルナーグラートと少年 ~Short Ver. Vo.真理絵
02.Impurità ~Short Ver. Vo.綾野えいり


    love solfege这次也出了个细碟,巴洛克跨界风格,真理绘每次的歌都有一种正气凛然的风范啊,非常大气的感觉。第二曲是绫野的美声,是一曲悠扬舒缓的歌曲,舌音什么的最美了,绫野的美声不像观月一样炫技和具有极强的爆发力,更偏向温柔一点的感觉。

回归,m3-29乐评开始

 

    虽然是个懒于码字的人,但是偶尔也会想写点什么,比如同人音乐发布的时候就很想写写乐评,但是写完了自己又觉得很糟,感叹这几年语文水平真的是一落千丈啊,说话语法都不对,也不懂用词,而且还在推特和g+上学来了简短两句话又说不清的坏毛病,深感惭愧。这次回归也是为了写写m3-29的乐评和给自己用的memo什么的,希望这次能坚持住="=

    m3刚结束不久,流出的作品还不多,初听了一下感觉都比较一般般,继续等,简要说一下听了一些的,乐评还是重点参考推荐的部分,不推荐的主要是风格上可能就不和我的口味,并不一定是很差的作品,所以不需要过多参考哟~




Diverse System AD:PIANO(推荐)

    ds在电子乐厂牌里是鼎鼎大名的,这次依旧是合作碟,每人一曲,风格都不相同,看标题就知道这次的主题是钢琴,每个人用自己擅长的风格演绎钢琴,所有曲目的主旋律部分都是钢琴,很有意思。具体list如下:
01.void - Idealized Romance
02.An - Catanoph
03.ETIA. - Queen of the Red
04.Lucifer - Hidden Place
05.xi - 天衣無縫
06.Kenichi Chiba - PIANOTAP
07.tigerlily - Mezzoforte
08.satella - Spazierweg
09.eicateve - 閉塞世界
10.qurter - split clock tower
11.b - ポラリス環状鉄道
12.削除 - 水蓮
    因为我不懂电子里的具体分类所以有些可能说的不准就请见谅了><。第一曲是void的trance,void是上一次的个人碟才初听,毕竟虽然我听电子乐有一点年头但基本都是按在东方原曲毁灭御三家的作品,对ds的作品虽然一直耳闻但很少听,首曲就非常惊艳,旋律和配器都很丰满,中间几次的切换非常流畅,时而沉静时而大气磅礴的感觉,一直很喜欢在电子中听到那种浩瀚的感觉,此曲大推。第六曲PIANOTAP是舞曲house,很有摇摆感,刚开始的钢琴就很抓人,虽然是很简单的几个音节,但是那种节奏非常迷人,而后几段高音区的旋律非常漂亮,不停loop。第11曲ポラリス環状鉄道是偏向new age的风格,很有气氛音乐的感觉,虽然有大大划分到Electronica里,orz我不太懂啦。钢琴的旋律就像是露水滴落下来的感觉一般,清澄安谧,非常美,而进入人声部分则惊艳了(非歌曲,人声只是配器的一部分),女声悠扬的吟唱,这就是我最喜爱的风格啊,整体的都充满了清澄飘渺的感觉,略带一点点实验风,加入的几个鸟声采样音和断音非常漂亮。b最初是在voltage of imagenation中听过他的音乐,有点new age方向的,嗯,VOI出的基本都是这个风格,就像ds的基本都是电子一样,如果有兴趣的可以去听听看。最后一曲水蓮是一首纯钢琴曲,流畅的琶音就像欢快的水流一样,给人一种莲花漂在水面因为水流冲击而快速转圈圈的感觉=v=。


    然后说一下题外话,ds的封面设计一直都好赞啊><艺术感十足!






mimei 燐粉ノスタルジヤ~未明堂異聞Ⅲ(推荐)





01 : 散ル散ル満チル /【未明堂異聞】収録『チルチルミチル』new ver.
02 : 少女形見櫻
03 : 標本ラビリンス
04 : 不忍池の向こうに空をみた[caico ver.]
05 : あやとりかぞえ唄


    好久都没有关注过mimei了,最初认识这个团的时候还是虫师同人,mimei非常擅长和风,无论做什么样的尝试,总是在和风的基调上的,开标题貌似已经是系列第三章了,因为不懂日文,所以歌词故事就完全不懂了= =本次首推第五曲あやとりかぞえ唄,非常纯粹的和风歌谣,对纯和风就是完全没有抵抗力啊,而且在之中还加入了一点西洋教堂音乐的风格,非常美好啊><很有大正风那种邦乐向洋乐学习的感觉,嗯,貌似实际上这碟的故事也是讲的大正时代的故事,看bk就知道了。mimei的和风有一种纯粹而黑暗感,仿佛一片黑暗中看到闪耀的樱花偏偏飞舞的感觉。vocal的声音非常清澈,时而安定时而欢快时而忧伤,非常喜欢呢。